Fate/Grand Order - First Order 速評


由於劇情基本上都是從遊戲復制過來,故小編就不多評價了,不過感想還是有一點點的。

基於是RPG,遊戲本身就含有大量的對話内容,人設和世界觀早已存在,所以在製作方面應該不會很困難。製作組需主要做的就只是將情景畫出來,將已有的對話内容再配一次,動畫内容就大致完成。小編覺得,他們唯一的難處就是戰鬥方面的處理。畢竟在遊戲裏,戰鬥情節都是由玩家以回合制進行戰鬥,而且每位servant(即:從者,或可理解為戰鬥角色)的攻擊手段也不多,故製作組需要自己想像大部分戰鬥情節。

不過,除了對2007年的Saber路綫有所保留,Fate系列的動畫都沒什麽令人失望過。雖然大部分背景音樂都是原用遊戲裏的OST,但依然能與畫面配合得的很好,不會因爲在遊戲聼過而感到乏味。再者,即使沒有公認高級作品Fate/Zero的華麗或Fate/Stay Night UBW的熱血,First Order也能在有限時間裏表現出流暢度不錯的戰鬥作畫。

有關質疑Shielder的實力是否太強的講法(甚至有人覺得已達到Berserker的階級w),小編還覺得沒那麽誇張,畢竟Shielder也是名從者,而且其真正身份的實力應該也不會太弱(堅持不劇透),所以這種實力還在可接受的範圍之内。

多講一點點,有關Shielder的寳具,身為國服master的小編有點想不明白(吐槽:日服已經畢業了你還在第三話會否慢了一點?!)。無論在遊戲或動畫裏,Shielder的寳具都是用來當絕對防護之用,但在遊戲裏發動後,效果只是加防減傷,未免會有點奇怪。照道理說,效果應該要像貞德的"吾主在此"那樣賦予完全防護效果才合理的說...嘛~算吧~畢竟是起手角色,就不要設定到那麽強大吧,反正我也有貞德ww(拖走)。

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