記錄的地平缐 觀後感 / 簡評
記錄的地平線(即:Log Horizon) 是一位中學同學介紹小編看的。由於種種的原因,例如功課、學校活動、十月新番的迎來等等... 導致小編花了整整一個學期,才把兩季的 記錄的地平線 看完,這可以說是自本人入宅以來,花了最多時間看完的一套作品(面壁)。
朋友起初介紹此作品是因爲該作品的特別世界觀。小編在網絡找了些資料後,發現原來也挺多人喜歡將 記錄的地平線 與 刀劍神域(後稱:SAO) 作比較,其原因在於它們差不多的世界觀。
就世界觀來説,Log Horizon是述説主角們一眾網絡玩家,不知甚麽原因被困在自己一直著謎的網絡遊戲中,但此作品的設定與
SAO 大有不同。SAO
的玩家被困的原因是因爲用來運作遊戲的
Nerve Gear 失控,令玩家的精神一直被困在遊戲裏,不能登出,一直玩下去。而且,如果在遊戲裏
hp 歸零的話,就會導致玩家同時在現實中真正死亡。從此可見,SAO
的設定是相當的殘酷。雖然作品間接地描繪主角們分不清現實和遊戲的煩惱,但世界觀還是分爲了現實世界和遊戲世界。而在
Log Horizon 的設定中,主角都是被困在遊戲裏,但用一個更貼切的説法來表達,是遊戲世界變成了他們的現實。簡單來説,就是主角成爲了自己在網絡遊戲的角色身份,進入了遊戲世界。再者,玩家 hp 歸零的話也會有復活的機會。更有趣的是,當玩家進入了遊戲世界後,他們所認識的遊戲世界世界觀也有了重大的改變,例如原本應該是按程式運作的
NPC(即:非玩家角色)變成了活生生有感受的人,讓玩家們進入了他們既熟識又陌生的世界。
說到畫風,小編覺得一般般。由於第一季播放完後沒多久就播放第二季,可能是作畫的速度關係,再加上該作品不算是動漫界的主流大作,所以畫風便會有點粗糙,畫風崩壞的情況也是少不免的。但整體來看,那種程度還是可以接受的。如果你不是很在意作畫質素的話,那應該沒甚麽問題。
Op 方面,整整兩季都是採用同一首歌曲作op, 這是甚麼意思啊... 本人承認,以Man with a mission 的 "database feat. TAKUMA (10-FEET)" 作為 記錄的地平線 的op歌曲的確是很切題,歌曲的內容也有表達出主角們在遊戲世界中掙紮求存、在資料庫世界努力克服各種挑戰的感想。但兩季共50話都是採用同一首歌曲便令人有點作悶了,至少也一季一首吧~(苦笑) ED的話就真的是一季一首了。第一季的是 Yun*chi 的 “Your song*”,而第二首也是 Yun*chi 唱的 “Wonderful Wonder World*”。兩首有一個共通點,就是整段ED都以女主角為中心,描畫她身邊所經過的人、所發生的事。雖然在動畫裡,女主角 Akatsuki 和另一位女角 Minori(不確定是否女主角)都愛上了男主角,而雙方在追求上的氣勢都是旗鼓雙當。但看過兩首都是以Akatsuki 為中心的ED後,終覺得最後勝出的會是誰,畢竟ED的內容好像已經反應了製作人的未來劇情構思。特別是第一首ED重覆唱出 “永遠地” 這一句已經是暗示未來兩位角色的感情發展吧~(茶)
由於現今科技發達,小編覺得,遊戲與現實的分別線已經變得越來越含湖。自從 Wii 的出現,世界對玩遊戲機的概念已經有了重大的改變,再加上最近新推出的科技產品,例如 VR 和 Live2D 等技術,讓遊戲界提升到另一個層次。本人曾在網上看過一個設備是讓玩家感受到hp 被扣掉的感覺,主要概念是將玩家的手插入輸血管,當玩家在遊戲中被扣掉 hp 的時候,儀器便會通過輸血管抽掉玩家的小量血液,令遊戲更有真實感。小編在想,當hp 歸零的時候,玩家會否變乾屍呢?(汗)
整體來説,記錄的地平線 是套一般般的作品。雖然不能稱爲非常棒的動畫,但也不妨在此向大家介紹一下,有興趣的話可以看看啊~
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