【簡評】劇場版艦隊Collection
有關今次劇場版,大多數的評價都是傾向負面,甚至有不少提督認爲是「爛作」。但個人覺得這次的作品算是不過不失,何解?
這個問題,其實已經不是第一次出現。如果有看過動畫,相信都會覺得設定或劇情都矇糊得很,例如:女主吹雪象徵的希望到底是甚麽?深海戰艦與艦娘的關係?艦娘以外的人類社會到底是怎樣?...既然總長一季的動畫都無法交代清楚,對與只有約兩小時的劇場版,要解釋清楚本來就是不可能。
在批評劇場版之前,小編覺得我們應先回想一下 艦隊Collection 起初是甚麽來的。當初艦隊只是一個網絡遊戲。雖然遊戲性不太高,但因爲戰艦被娘化後造型相當可愛,所以才會獲得大家的歡迎。之後加上同人的普及化以及各玩家的努力課金後,才有今天的 劇場版艦隊Collection。試問 艦隊Collection 作一個網絡遊戲,本來就沒甚麼設定,而且它的賣點也不是精深設定或引人入勝的劇情。如果我們現在要求它(她?)有一個很清晰的設定和劇情,就有點强人所難了。
有些人會認爲,無論動畫還是劇場版,艦娘的戰鬥方式都很不「艦娘」。這個説法其實很容易理解,畢竟遊戲裏的角色都是「砰!砰!砰!」地開炮互射,但動畫裏不但有近戰,甚至有使用刀劍 (天龍:在說我嗎?),大家當然很難接受。總括整套劇場版,戰鬥畫面其實不少,特別是最後的決戰,參戰的角色甚麽類型都有。如果攻擊手段都是炮擊和魚雷,相信很難會突出每角色的戰鬥特色。再者,畢竟艦娘都是「人」,近距離的時候使用近戰其實也很合理 (大家如果有玩World of Warship的時候,也會用艦身撞人吧...),所以問題不大。
那些不清楚的設定,可能是製作組故意製造的空間。如上文提及,艦隊Collection需要補完的地方實在太多。如果不是Remake或推出長篇故事,是很難在短時間内完成的。與其花太多時間在修補上,倒不如將資源投放在推銷方面。至於未説明清楚的空間就留在日後有需要時才再解釋。這個方法不但大大減低了製作組的負擔,同時也爲作品留了後路。雖然這的確會引來設定上的批評,但也算是個較聰明的做法。
無可否認,劇場版的故事内容的確很爛,設定也交代得不清楚,如果以劇情來評分的話,無疑是不合格。但考慮到 艦隊Collection 的背景和緣由,今次的成績算是預期之内,不過不失。
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