【劇場版淺談】鐵甲萬能俠 / INFINITY

作爲記念鐵甲萬能俠45周年及原作者永井豪出道50周年的劇場版,鐵甲萬能俠 / INFINITY(後稱:Infinity)這套作品的内容、劇情、人設等元素都主要環繞住兩大特色。


其一,盡量還原經典。

在電影裏,鐵甲萬能俠1號及2號機的招式差不多全部都有出現過。製作團隊不但保留了「出招時會喊出招式名」這個特色,還在故事中加入了不少看過原作才會知道的笑點(即:梗),相信不少粉絲也會對此會心微笑。在現今年代來看,這些特色看起來可能會有點奇怪,或可以說是有點「老土」。但很明顯地,製作組是故意保留這些特色,為的不只是還原經典場面,同時也是希望能讓粉絲觀衆們產生共鳴。

在原作中,每個敵人都有特色。每次鐵甲萬能俠都需要智勇雙全才能打敗敵人,它們每個都可以説是一個經典。可惜的是,由於劇場版的時間有限,除了三位大奸角,每個敵人(機械獸)都只能在精彩的打鬥中露個面,很多機械獸更出場不到幾秒就被打爆了,所以感覺有點走馬看花,相信很多觀衆都會感到美中不足。

其二,向新一代觀衆介紹這部經典。

即使有很多上一代粉絲才會知道的經典,對一個沒有做任何功課的新觀衆來説,整個故事和設定依然容易理解。就算不知道任何經典部分,Infinity的内容本身都合格有餘。除了劇場版級數的作畫,每部機甲的CG都很精美,加上緊湊的打鬥場面,將它當作一套科幻動畫片來看依然很有樂趣。

在結局裏,雖然作爲戰時產物的鐵甲萬能俠已經成爲了歷史,但依然屹立在新世界的大地上,作爲人類一有危機就會再次出動的守護神。再者,在結尾哼歌第一代鐵甲萬能俠主體曲的小孩子更別具意思,就好像想帶出信息:即使鐵甲萬能俠已經不再是這一個時代的主流,但它的經典依然會繼續被流傳下去...




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